说到王者荣耀打排位赛,排位机制这个话题不得不提一下。我查看自己的历史战绩,发现经常出现连胜、连败交替出现的情况,五连胜后面连个四连败,八连胜后面接个六连败。对于一心打上王者的我而言,刺眼的连败战绩真是痛彻心扉啊!
其实吧,打不上王者也没关系,但是连败时盘盘遇上各种奇葩傻X就不能忍了。各种挂机、无限送人头、选人不看阵容、双射手双法师、法师抢红……不一而足,真是打得生无可恋啊!这时候只想感叹,是不是全世界的傻X都集合在这个游戏里面了?
我一直在思考一个问题,连胜连败现象难道只是巧合?这跟排位赛的匹配机制究竟有没有关系?
后来每次连胜连败的时候,我特意打开成绩面板查看队友的情况,我我竟发现了一个惊人的大秘密!
大部分情况下,连胜的时候,我的三四个队友最近几场一般也是连胜的,至少上一场是赢的;连败的时候,队友肯定也是连败狗,而且成绩一样惨不忍睹。换句话说,系统应该会根据你上一场或近几场的表现,来给你匹配和你一样处境的队友。
当你输了第一场之后,下一场大概率就会匹配上三四个也是输了的队友,五个心态炸裂了的人,BAN人就开始挂机,开局不支援,一丢人头就骂人,送完人头不猥琐发育不守塔继续送,落后了就点投降……这么一群人,能赢才是奇迹!
还有网友专门研究过,王者荣耀的匹配机制的总体目标,即在你的操作不是特别超群的情况下,让你的胜率尽量保持在50%上下。如果你场场MVP,系统判定你的实力很超群,就会匹配实力稍逊的队友给你carry;另一方面则匹配实力评分和你们差不多的对手,你们要想轻易战胜对手,那也不容易。
考虑上勇者积分,时不时给你补一颗星,排位不持续往下掉,这星星可是做了大贡献。
说了这么多,是不是要开始吐槽天美的游戏策划?其实没必要,因为骂了也没卵用啊。
天美的游戏策划有在微博回复关于排位机制的质疑,但是我觉得,本质上这种机制是不会改的。毕竟王者荣耀还是要挣钱的,如果玩家轻轻松松就打通关,跟小时候玩的小霸王一样,很快就会失去乐趣。王者荣耀最迷人的魅力,就是征服真实对手的快感。
客观游戏环境我们玩家是无力改变的,他要挂机,要送人头,要选双射手双法师,我们无能为力。但我们可以做的,就是做好自己,提高自己的实力,更要调节好自己的心态。
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