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守望先锋好玩吗?守望先锋,守望着我的游戏梦

“这个世界,需要更多的英雄!”依稀记得,当广告中的猎空喊出这句话时,多少人为之动容。这款由暴雪公司出品的第一人称视角射击类游戏在2016年一上市便轰动整个网络游戏世界。在2016年,2017年多次斩获国际大奖。中国代表队 还在今年打进了世界杯的决赛,憾负韩国。这个游戏叫守望先锋。

守望先锋(overwatch),又称为守望屁股。这也是一个非常有趣的典故,因在游戏制作之初,青少年玩家的家长向守望先锋游戏设计者反应游戏角色身材过于夸张,譬如屁股,会对青少年造成不良影响,所以守望先锋设计团队重新建模,设计角色,而守望屁股的名字也由此得来。

守望先锋(overwatch),又称为守望屁股

作为一款第一人称射击类网络游戏,守望有很多模式:快速游戏可以匹配到水平相近的队友一起完成游戏任务;竞技比赛则可以找到段位相同的队友共同上分;自定义和街机模式则分别是玩家自己可以对游戏配置的自由调试的模式和可获取奖励的不同于普通模式的有着特殊条件的模式。

守望先锋相较于其他传统的第一视角射击类游戏,有着很多创新点和长处:首先,玩家所操纵的角色有着各不相同的技能。这是对传统射击类游戏的突破,相信大家都玩过穿越火线,那曾是一代人的青春,笔者也曾玩过那款游戏,当时笔者就认为,如果每个角色可以释放一些专属技能,那这样的游戏该多有意思啊。所以当守望先锋推出时,笔者无疑是激动的。

其次,这里面的武器系统是和角色绑定的,而里面的子弹是无限的!这也不同于传统的第一人称射击类游戏,你只需要重新装填子弹,而不用背着一堆子弹或者找补给箱去填充子弹。

还有,守望十分讲求位置的配合。重装,输出,支援。每一个位置都相当重要,只有各个位置完美配合才能取得一场完美的胜利。而面对无法攻克的敌人时,你和你的队友需要通过更换英雄来进行英雄的压制而取得胜利,这正是这款游戏最有魅力的所在。

最后,守望有着与其他游戏不同的补给箱机制,每升一级,每次版本更新,活动推出或是在街机比赛中取得三场胜利都可以得到补给箱。从中你可以开出英雄皮肤,专属喷漆,动作,表情,语音,特写等。 

守望先锋好玩吗?守望先锋,守望着我的游戏梦

但是,就是这样一款由划时代意义的革命性第一人称视角游戏,却败在蓝洞(PUBG)公司的一个翻新游戏上,原因何在呢?

首先,我们要看到游戏机制本身就制约了游戏的玩家保有量。很多玩家对游戏的理解有误区,看到广告时以为这是一款养成类游戏,但实际上守望的定位完全是一个竞技性十分强的比赛游戏。很多玩家就是因为只感受到游戏本身过快的节奏和极强的竞技感,而没有娱乐感而放弃了这款游戏。虽然守望的设计者后来推出了街机模式作为弥补也收效甚微。

其次,游戏本身的匹配机制存在缺陷,快速游戏中你可能匹配到了四五百级的大佬,而你还没有打过竞技赛;你也可能到了一二百级的水平,而队友都是属于新号的范畴;更有可能玩家等级相近,水平却千差万别。

还有高分段玩家掉分炸鱼,导致低分段玩家没有丝毫的游戏体验,或者自闭玩家不开语音没有交流进场秒选的尴尬场面。这也让很多玩家有了分分钟想退游摔键盘的冲动。

我们能看到的是这个游戏本身就是一个竞技性极强的游戏,所以玩家 的保有量不高也是情理之中,但是守望的降价和绝地求生的热度下降必然是守望回暖的一个契机,希望守望先锋游戏设计团队能设计一些更有趣的英雄和游戏模式,让守望先锋重塑往日巅峰!

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