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王者荣耀:国服火舞出装思路及前期打发你学还是不学

我是上过2018.11月份QQios区的国6,也是一名十年资深火舞玩家,也是对火舞的出装铭文打法思路进行全面的分析,这里耶感谢国服火舞鹿乃的指导

首先你们要知道火舞是一个法伤爆发高机动性强控制十分足的一个最接近六边形的全方面的法刺,无论是开团还是单抓都有奇效,虽然火舞优点多,但是有着中,高端局及顶端局中往往出现的致命弱点,前期火舞清兵十分的慢,可以说除了被动是一个aoe伤害,还只能贴脸打,清线一般用二技能但是二技能是一个单体伤害,所以比起炸弹猫,嬴政,周瑜清线快的,要是辅助前期不帮你抢线那你就根本别想去支援了老老实实打信号吧。

王者荣耀:国服火舞出装思路及前期打发你学还是不学配图

其次虽然火舞是有爆发有控制的英雄,但是他需要贴脸打伤害,所以特别害怕控制,对面有张良或者东皇的等对面技能交了再上,火舞的所有技能都是可以接闪现用的,连招不固定随机应变,前期草丛阴人可以使用2,a,1,3,2进行击杀,后期对面脆皮没出魔抗的情况下是可以23技能进行瞬杀的,火舞打逆风局可以用二技能的高额伤害及cd短的特点进行poke,并且火舞是有独立带线的能力的,看见脆皮直接秒

火舞的被动分二种都是主动触发的,第一个是强化普攻,平a后向轮盘方向移动距离,并且有法术伤害及控制,伤害随等级以及装备提升。

王者荣耀:国服火舞出装思路及前期打发你学还是不学配图

第二个是释放技能往轮盘方向移动一定距离,当然强化普攻也可以触发,你对他运用的好坏就意味着你对火舞的上限这也是火舞机动性高的原因

一技能是向前踢一脚,对敌人造成伤害及控制,一技能控制范围是多余轮盘指示器二倍,也是火舞的核心控制。

二技能就是丢扇子,对敌人造成伤害,并且降低敌人的魔抗,所以大部分技能都是二技能起手

三技能就是向前扑,对敌人造成伤害及控制,这也是火舞的核心控制,他的2a13反退也是对火舞英雄上限的体现。

王者荣耀:国服火舞出装思路及前期打发你学还是不学配图

出装,先出小石头因为火舞的高机动性不需要前期不需要移速,再出个鞋子,然后直接出帽子,这样火舞就可以进行秒人了,因为回响的被动5s,而小石头2s触发一次所以我们看敌方阵容,如果对面出了魔抗或者坦度高我们优先出小法穿棒,对面poke能力强就先出小写血书,之后呢合成法穿棒,回响和吸血书,最后补个金身,提高容错率,可以搭配复活甲名刀做到换装

铭文:10梦魇,10心眼,9轮回1狩猎,为什么要带狩猎,前期那1%的移速就可以弥补前期没出鞋子支援慢的短板,好就这样喜欢的可以支持一下

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