之前给大家介绍过一期关于操作设置的教学,主要讲了攻击模式有优先攻击目标的选择,但是实际游戏中你会发现,还是会时不时的出现魔鬼走位或者是打错敌人的情况,那是因为你还没有使用其它的设置功能。
上期给大家介绍优先攻击目标是建议选择绝对血量最少单位,一般情况下优先攻击C位,但是在团战时你会发现,敌方T坦克往往是被先打残的,而且血量刚好也比射手的低,这时我们就会优先攻击坦克,留下敌方C位在后面玩命输出,最恶心的还是项羽这种特殊被动的坦克。为了解决这一问题,我们要用到的以外一个功能叫做“锁敌头像显示”,可以在操作设置中开启,开启这个功能后,当敌方进入我们的攻击范围内时,在技能的上方会显示敌人的头像,这时只要点击头像就可以轻松攻击到你想要攻击的单位,完全可以代替普攻键,而且无论敌方有多少人在你附近,只要点对了头像就不会再出现打错人的情况。
相比于普攻键,这个攻击模式还是比较难操作的,敌方头像会随着敌人的走位法师改变,而你必须一直点对头像,建议大家去训练场和假人练习,和锁敌头像显示比较类似的是技能攻击敌方方式,有轮盘和头像,轮盘是滑动技能,头像是拖动技能到敌方头像,每个英雄都不相同,比如说妲己使用轮盘会更加方便,而张良和东皇使用头像锁敌会更加顺畅。镜头和技能的灵敏度建议大家都要调至最高,这样用起来会减少技能卡顿的情况。自动普通攻击是否开启可以根据个人的习惯,一般来说射手英雄都建议开启自动普攻,这样就不必一直点平A键了,可以在自动普攻的同时释放技能,更加方便。
为了减少魔鬼走位的发生,我们要大致熟悉自己所玩英雄普攻和技能的大致范围,如果你准备切对面C位,但是此时敌方坦克先行出现在你的攻击范围,这时不要点技能和普攻,因为你会攻击到坦克,而你的左手还是往射手那边拉,这时就会出现我们经常遇到的魔鬼走位,所以,一定要在射手进入攻击范围时再普攻。上面给大家介绍了剩下的几种设置,大家可以去看看自己的操作设置有没有问题,尽早改过来。
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