率土之滨中有非常多武将,今天要带给大家的就是武将基础知识,只有熟悉了这些,咱们才能真正玩儿懂这款游戏。
首先,在武将库中所有武将按照阵营可以分为汉,魏,蜀,吴和群这五大类。每种阵营都能给部队带来额外的增益,比如说汉阵营能够提高部队中汉武将的攻击谋略,速度和防御属性,在升级对应的点将台后提高的属性会更加多。但是触发阵营效果是有一定条件的,当部队中有两个或以上相同阵营的武将才行,也就是说一支部队中三个武将有两个都是汉则触发汉阵营,有两个是魏则触发魏阵营,而且触发的阵营加成效果只有对应的武将才能享受到。在每一类阵营中又可以分为弓兵,步兵和骑兵三个兵种,不同的兵种都有着自己的优劣势,骑兵的优点是速度快伤害高,但是身板非常脆,
步兵则相反,行军速度慢但是非常肉,蜀步算的上是最强势的一支步兵队伍了,适合用于驻守,一支高配蜀步能够实现以一当十。三个兵种除了有各自的优缺点外还有一点非常重要就是各个兵种之间有相互克制作用,骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵则克制骑兵。不管是打架还是开荒,利用好兵种克制能够将咱们的损失降到最低,比如说对方用蜀步驻守,再咱们知道了对方武将配置后就可以选择用魏骑去制衡。
游戏中有一部分特殊武将能够遇见称号部队,比如我们熟悉的灵帝,能够和少帝,何太后组成少帝父子,这一称号阵容能够额外的提升武将的防御属性,但是这一阵营中武将强度太低,所以不建议大家借鉴,而有一些称号阵营就非常有用了,比如说荀彧,魏贾诩和郭嘉组成的魏之智,能够提升谋略值,这三个武将都是吃谋略打伤害或者控制作用的,加上武将本身的强势,所以魏之智完全能够成为一线部队。
最后要说的就是武将的攻击距离。每个武将的攻击距离是不同的,一支部队中三个武将分为前锋中军和大营,不同的位置离敌方武将的距离也不一样,如果攻击距离不够,则武将是不能够进行普通攻击的,比如说攻击距离只有2的武将安排到大营位置,他离对方前锋的距离为3,这个时候就无法进行普通攻击,除非己方的前锋被全部击杀,这个时候才能普通攻击。
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