第五人格种监管者算的上是一个抢手的活,很大的原因就是监管者普遍强势,只有遇到特别会玩儿的逃生者才可能从监管者手中讨点儿好处,但是特别会玩儿的毕竟是少数。这就导致了咱们在匹配的时候选择监管者可能得匹配好一会儿,不过这不影响咱们来一手监管者去虐他们。今天就来说说杰克这个监管者的玩儿法攻略!
先来看看杰克的技能介绍。杰克的专属特性——寒雾,杰克的武器是手上特别长的刀锋,每隔一段时间后杰克手上的武器就会变成雾刃,让杰克能够隔一段距离攻击到前面的逃生者,而且被命中的逃生者身后也会出现一团迷雾,这就能够让杰克比较容易找到残血的逃生者,从而把他绑在椅子上送走。这个技能的触发是需要一定时间的,当我们使用一次后就需要过一段时间才能再次触发。杰克的云雾作用也非常大,没当杰克站在原地不动的时候,就会慢慢的进入雾化状态,知道完全变成透明的,雾化之后的杰克还能够飞起来,大幅度的提升自己的移动速度,这让逃生者不仅很难看见杰克的位置,还很难从杰克的追击下逃生。
介绍完杰克的基本技能,下面就来看看杰克具体应该怎么玩儿才能保证自己立于不败之地。首先在技能携带上推荐大家选择聆听,因为杰克的移动速度在进入雾化状态后非常快,所以缺乏的就是逃生者的准确位置,使用聆听者能够让杰克在守尸时确定敌人的动向,当我们长时间找不到逃生者踪影的时候,聆听的作用就能够显现出来了。杰克同其他监管者一样,在抓获一个逃生者后需要守尸,守尸的时候站在一个能够观察到椅子上的人的地方不动,让自己进入雾化状态,同时长时间的等待自己的雾刃肯定也准备就绪,在远处发现敌人后不要给他机会,上去就是一巴掌,先打残了再说,如果对方在自己进入攻击冷却期时去解救队友,那我们就盯着那个被救下来的逃生者,先抓他,因为被绑在椅子上是有时间限制的,超过时间就会被送走,而且时间是可以累积的,当再次被放上椅子就能继续倒计时,次数过多就会直接淘汰。
保持这样的频率,一个一个的送走逃生者,自己拿下胜利也就不是什么难事儿啦!
推荐阅读: