今天这期教学是我们新版本的第三期教学,针对边路的调整,这一期我们主要来讲一下对抗路如何去玩,让大家可以更快的去适应新版本的边路玩法。
边路的调整我们已经说过了,新版本适合打对抗路的英雄在上一期的教学中也有提到。接下来主要讲的是一些思路打法,和之前版本战坦英雄走上路不同,新版本的战坦英雄所走的路叫对抗路,开局会有箭头引导,也可以根据龙坑来判断,大龙坑所在的那一路就是对抗路,但是有很多玩战士的玩家很不适应这样的改动,那只是适应的问题,慢慢习惯就好。新版本对抗路的主要作用还是抗压,但是玩了几把大家发现,对面的射手有时会和自己对线,这其实是对我方有好处的,既然对面的射手选了对抗路,那他的经济肯定没有我方射手高,敌方的输出肯定就会打折扣,我们清好线等待我方打野来抓即可。
和战士对线时,之前也讲过边路惩戒流的打法,这个打法在新版本同样适用,而且还会有更大的优势,为什么这么说呢,首先和老版本一样携带惩戒可以帮助我们快速清线和拿下边路河道之灵,然后帮助中路拿下河道之灵,帮助打野来开龙,最重要的就是可以更加容易的掌控对方野区,因为当前版本为了加快游戏节奏,野怪的血量都减少了,我们可以更加轻松的反野。由于新版本的防御塔后移,推掉一塔经济减少了20块,所以前期也不用去过分压线,最大程度的帮助队友,尽可能的反野才是我们要做的。到了中后期,就要拿出更多的精力去带线了,边路的线权很重要,但也不要一直傻傻的带线,该打团时就去支援。如果我方处于劣势,敌方在推掉我们的二塔后再防御塔的残骸处会有视野之灵,唤醒后会绕固定路线走三圈,3分钟后又会在残骸处刷新,所以此时有视野之灵帮助的情况下我们就要慢慢的尝试把兵线往出带了。最后推掉高地的经济比之前的版本多了20块,所以防御塔总体的经济并没有变。
可以看得出,这个版本对抗路的打法思路就是前期拿经济,中后期处理好兵线,还有很多细节调整是需要大家慢慢的去适应的,相信用不了多久,小伙伴们就会掌握这个全新的版本。
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