率土之滨s1赛季玩法前面跟大家介绍过,赛季一分目的在于统一整个地图将一个区所有的玩家都拉入自己的势力之下不管是征服盟还是割据盟,s1的时候打打杀杀,到了赛季末所有的私仇恩怨都得了结,因为二赛季的时候我们就是一家人。
二赛季时不同于一赛季,一赛季有很多的菜鸟萌新玩家,而二赛季就是一赛季挨着的三个区的所有玩家合并出来的一个区。意思就是二赛季中的玩家都是经过了一赛季的洗礼而来的老玩家了,这里面有三个区,也就意味着大体上有三大势力,也就是一赛季三个区的征服盟。二赛季里面,同样是从开荒开始,我们每个人从一赛季带来的只有自己抽取的武将和战法,其他的东西都归零,同样是开荒,二赛季不同的在于土地的守军强度增加了,以前的一级地可能不需要征兵,一级队伍200兵轻松拿下,现在确不一定了,很多时候会发生一级地翻车的情况,同样的,攻占高级地所需的兵力更多,在没有好的开荒将和战法的时候,我们可能需要憋七本,开出兵营才能打五级地,这两者之间差距可不是一星半点儿。
开荒难得同时,打架更加的难。二赛季都是一赛季的老玩家,经验也都非常丰富,由于二赛季节奏会非常快,发育一周的时间可能就会开启州战,这个时候可能大部分人连五级地都打不下来就被迫参战了,如果是本州的话还好,如果要打跨州战,那就更加困难,前期队伍出征的最大距离只有300格土地,所以我们需要在途中建立好几个中转要塞才能够到达前线,这样下来,从接到消息,到抵达前线所花费的时间可能就得好几天,前线打架如果战损过大,很可能连征兵的资源都没有。这也就告诉我们,前期的开荒是有多重要了,开荒开的好你到战场上就有足够的兵力跟别人打架,二赛季打架也可以获得经验,这样打的假越多,队伍等级增加的也就越快,自己的发育也就越好。
二赛季困难虽多,但也不是难以克服的,只要我们能够不落下节奏,后期每个人都有的玩儿,二赛季还增加很多其他的新颖玩儿法,同盟在占领三个郡城里所有城池后就可以立国,每个国家都有自己的国号和特有颜色,除了立国玩法,还有流浪军,流浪军势力独立于其他国家,他们可以随意攻打任何势力,最终赛季结算时通过武勋的高低来排名。流浪军玩法适合氪金玩家,平民玩家没有足够的战斗力是很难独自存活下来的。所以大家在选择的时候还得看看自己有没有足够的实力哦!
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