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关于和平精英版号的八卦内幕!

上一期给大家聊了聊这款游戏发展的前两个阶段,目的是让大家从对官方的误解中走出来,相信很多小伙伴肯定都有所感悟,今天,我再带大家看看这款游戏的发展后期,也就是所受争议最大的一个时期?

关于和平精英版号的八卦内幕!-第一张配图

到了刺激战场后期,也就是前一段时间,光子整个工作室的重心都在围绕两个字——版号。这其实也非常容易理解,光子的研发团队大概是300多人,刺激战场总共免费研发了450多天,相当于15个月,按照腾讯人均7万的工资来算也就是3.5个亿,这其中还没有算游戏服务器和市场推广的费用,如果把这些都算上,过5个亿应该是没有问题的,如此高的运营成本,我相信就算是腾讯,也不可能一直免费运营下去,毕竟他们也不造钱。更何况刺激战场的版号申请已经被驳回了好几次,如果版号申请继续不过,游戏很有可能会被强制下线。所以无论是主观因素——运营成本,还是客观条件——版号不过,想办法拿到版号是刻不容缓的事情。

关于和平精英版号的八卦内幕!-第二张配图

于是,在长期的摸索中,为了过审,光子修改了故事背景,增加了挥手告别,去除了血雾效果。然后,和平精英上线了,从上线的第一时间开始,各大平台都出现了各种唱衰和平精英的声音,一共有三种声音:第一种,感性上缅怀刺激战场,基本上都是说自己要退役。第二种,理性上吐槽新版本的改动,比如最后的挥手告别,巴拉巴拉小魔仙的打击特效。而最后一种则是明确在指责光子,觉得他们没有良心,为了坑钱放弃了刺激战场。而这3种情绪衍生出了1批人,他们在各种地方积极让大家转国际服。现在,我们换位思考一下,他们哪里做错了吗?从这款游戏的发展史来看,游戏官方已经做得很好了。新版本的这些改动固然非常愚蠢和违和,但是它给手游行业指明了版号申请的红线到底在哪里,当然这和玩家其实没有关系,每个玩家的选择都应该被尊重。

关于和平精英版号的八卦内幕!-第三张配图

最近的几次更新也表明了光子百分之百还原端游的决心,新增加了载具和枪械,而且马上就要迎来下一个赛季了,光子也在体验服中改了又改,目的就是给广大玩家提供最NICE的游戏体验。下个赛季就会给我们答案。

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