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如果吃鸡人物能飞檐走壁会怎么样?近战摔跤机制会怎样?

如果上线人物能飞檐走壁会怎样?粉丝的提问越来越有想象力啦,今天我们就来聊聊这个话题将有下面这些改变:

一、沙漠图再也不怕悬崖啦,其他地图还好,沙漠图的悬崖实在太多了,很多地方我们都上不去,如果跑毒,很容易就被卡死了,但如果人物能飞檐走壁就不同啦,再高的悬崖也能上去,再也不会因为绕路而被毒死!

二、楼顶不再安全,在现在的时机中,如果我们在高楼上只需要把楼梯卡好,敌人就上不来了,防守方优势巨大,可如果上线飞檐走壁功能,那玩家根本不敢去守楼,毕竟房子哪里都能爬上去,说不定就被人家从后面偷了,很多高点都会有人,现在游戏中的很多高点,只有刚跳伞的时候能上去,其他时候就别想了,可如果能飞檐走壁,这些高点上去不是轻轻松松嘛,决赛圈占据这些高点的人吃几率将大增。

另一个粉丝问,如果加入近战摔跤机制会怎样,这位粉丝想表达的应该是靠近敌人就可以有按键,然后触发摔跤功能,那么会产生什么影响呢?

一,刚落地成摔跤大战,别的时期肯定还是该用枪用枪,可刚落地的时候就不是这样啦,有可能你和敌人一起落地还落在一起的时候,两个人都别找什么抢啦,直接来个摔跤大战吧,谁先摔到谁,谁就赢了,比拳击有意思多了!

二,上站会产生新的打法,在现在的版本上,站无非就是用枪来射击或者手雷燃烧瓶,可如果加入摔跤功能,极有可能会出现新战术,例如敌人冲过来了,一个人去把他抱摔,另一个人趁机开枪,敌人会毫无还手之力!

三会专门推出摔跤模式,如果加入这个功能,而且好玩的话,估计光子会专门推出摔跤模式,让玩家更多的。玩到新玩法,毕竟加入的话也算是光子自创的,小伙伴们,你们认为会发生什么呢?

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